Är datorspelare de nya kändisarna?

De senaste åren har vi vant oss vid faktumet att de mest banala dokusåpakändisarna kan nå samma status som de största kändisarna.

Stoppa Pressarna

Och medan sådana som Gunilla Persson har använt sig av reality-TV för att driva sin karriär framåt, ibland på överraskande vis, finns det inget som går att jämföra med hur datorspelare har fångat allas uppmärksamhet.

Ta PewDiePie exempelvis. Han har lyckats utöka sin verksamhet bortom att spela datorspel och kommentera medan han gör det via hans YouTube-kanal där han nu är en världens mest inflytelserika kändisar. Medan Göteborgssonen en gång var som många andra tonåringar som gillade att dela sina videos med lite humor har hans otroliga popularitet inneburit att hans kanal nu har över 55 miljoner prenumeranter.

Daataspelskändisarna PewDiePie och Kenza.
Bild 1 av 1
Daataspelskändisarna PewDiePie och Kenza.

Även om PewDiePies lite galna humor har inneburit att han blivit lite av en kontroversiell person utanför spelsfären har det visat att även traditionella mediekanaler har börjat ta datorspelskulturen på lite större allvar. Istället för att bara vara passiv underhållning är datorspel nu en stor del av vår moderna tid.

Oavsett om det är avkopplande underhållning för vuxna efter en hård dags arbete i form av underhållande casinospel eller om det är modebloggare som Kenza Zouiten som förklarar sin kärlek för PlayStation 4-spelet Tricky Towers har det gång på gång bevisats att spel inte bara är för tonåringar.

Istället för att endast vara en aktivitet för nördar har kändisar som Justin Bieber, Mila Kunis och Megan Fox alla gjort sitt för att få datorspelande att framstå som lite coolare tack vare sina upptåg i spelandets värld.

Till följd av detta har vi sett hur många kändisar till mångas förtjusning börjat ta sig in i datorspelsvärlden.

Kim Kardashian var en av de första i en ändlös våg av stjärnor att börja släppa spel med sitt varumärke. Medan Kim Kardashian: Hollywood kanske inte är ett av världens bästa spel genom tiderna har det ändå dragit in $200 miljoner i mikroöverföringar, vilket visar just hur lönsamma dessa spel kan bli.

Till följd av detta har vi sett allt fler kändisar medverka i spelvågen med varierande framgångar. Spelappen The Nicki Minaj: The Empire innehöll tillräckligt mycket fult språk för att det skulle vara en passande hyllning till popstjärnan. Medan ett Taylor Swift-spel fortfarande är under utveckling hoppas vi att det blir mer framgångsrikt än Kanye Wests bisarra försök att ta sig in i datorspelsvärlden!

Den här artikeln är ett samarbete med Anette Salvesen